Dzelzceļa impērija: Xbox One spēļu apskats

Satura rādītājs:

Dzelzceļa impērija: Xbox One spēļu apskats
Dzelzceļa impērija: Xbox One spēļu apskats

Video: Dzelzceļa impērija: Xbox One spēļu apskats

Video: Dzelzceļa impērija: Xbox One spēļu apskats
Video: How To Change Language In Windows 10 Operating System - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim

Tas ir 1830. gadi, un rūpniecības revolūcija ir tās maksimums. Pasaule ir iegājusi jaunā izaugsmes un tehnoloģiju laikmetā ar Amerikas Savienotajām Valstīm šīs kustības priekšā. Tas ir tik aizraujoši, ka spēļu prātus - Kalypso Media paši savu studiju - nosaka šī spēle Dzelzceļa impērija in

Varbūt jebkurš spēlētājs, kas dzīvoja pa dzelzceļu magnātu spēļu laikiem, to atpazīs pirmajā vietā. Bet, atšķirībā no daudziem citiem šāda veida veidiem, tas nav saistīts ar datoru spēļu pasauli, bet arī pieejams jūsu pašu spēļu konsolē.
Varbūt jebkurš spēlētājs, kas dzīvoja pa dzelzceļu magnātu spēļu laikiem, to atpazīs pirmajā vietā. Bet, atšķirībā no daudziem citiem šāda veida veidiem, tas nav saistīts ar datoru spēļu pasauli, bet arī pieejams jūsu pašu spēļu konsolē.

Dzelzceļa Empire Xbox One spēļu apskats

Vai jūs spēsit pārdomāt savus konkurentus un vienmēr paliksiet daudzus soļus uz priekšu, lai pārliecinātos, ka jūs esat šīs impērijas priekšā, kas ne tikai spēcīgi, bet gan pilināmo naudu un potenciālu? Nu, mēs esam šeit, lai uzzinātu.

Stāsts

Kā jau iepriekš minēts, Kalypso Media pašmāju studija Gaming Minds ir noteikusi šo vienu rūpnieciskās revolūcijas centrā, proti, Ziemeļamerikā 1830. gados. Un jūs esat magnāts, kas vēlas izveidot plaukstošu dzelzceļa impēriju visā Ziemeļamerikā.

Jūsu darbs sākas 1836. gadā, tas ir, kad transkontinentālā dzelzceļa sistēma atrodas pēdējā posmā. Tas aptver tālu neiedomājami lielo Omaha līdzenumu garumu un turpina to Salt Lake City. Sākotnējās spēles dažas ainavas ir paredzētas, lai apmācītu un sniegtu jums priekšstatu par to, kā veidot dziesmas un kā iestatīt signālus. Pirmā līnija, kuru jūs veidojat, aptvers platību starp Omaha un Norfolku. Tas ir pirmais brauciens ar Philadelphia ogļu dzinēju - savu pirmo un ļoti pašu lokomotīvju dzinēju.
Jūsu darbs sākas 1836. gadā, tas ir, kad transkontinentālā dzelzceļa sistēma atrodas pēdējā posmā. Tas aptver tālu neiedomājami lielo Omaha līdzenumu garumu un turpina to Salt Lake City. Sākotnējās spēles dažas ainavas ir paredzētas, lai apmācītu un sniegtu jums priekšstatu par to, kā veidot dziesmas un kā iestatīt signālus. Pirmā līnija, kuru jūs veidojat, aptvers platību starp Omaha un Norfolku. Tas ir pirmais brauciens ar Philadelphia ogļu dzinēju - savu pirmo un ļoti pašu lokomotīvju dzinēju.

Spēļu spēle

Spēle ir diezgan vienkārša un pazīstama, ja sekojat Kalypso Media Tropico spēļu režīmam. Jums būs ar jums diezgan noderīgs, kaut arī sava veida uzmundrinošs ceļvedis, kurš šajos laikos ir ievērojams stāvoklis. Viņi ne tikai vadīs jūs caur misijām, bet arī piedāvāsim jums informāciju par dzīvi un laikiem, to iemesliem šādas impērijas veidošanai un kādai personai tie ir. Ar tiem no jūsu puses jūs strādājat, lai izveidotu dziesmas starp lielākām un mazākām, līdzīgām pilsētām un ciemiem. Jebkurš no tiem aizvedīs jūs uz pusi no pilnas stundas. Dažiem no tiem ir stingri termiņi, un jums ir jābaidās, lai pabeigtu šos uzdevumus pirms noteiktā datuma.

Kad jūs pabeigtu misijas, jūs pārvietosieties no vienas vietas uz citu šajā kampaņā. Daži no tiem jūs aizvedīs uz Ņujorku, citi - uz Losandželosu vai pazemojošajiem austrumu krastiem. Jūs risināt vairākas atšķirīgas un nozīmīgas jomas un laika posmus, kad izveidojat līniju tīklu, kam būs ļoti liela nozīme Pilsoņu kara spēlē. Galvenajā kampaņā vajadzētu notikt apmēram piecpadsmit veselas stundas, lai nokļūtu cauri, jo ir pabeigtas tikai piecas misijas. Bet, ja jūs izvēlaties atgriezties un atskaņot detaļas, lai sasniegtu perfektus rezultātus, kurus jūs diez vai varēsiet izturēt, un jums būs jārisina augsta grūtības pakāpe, ieskaitot nespēju pārtraukt spēli, ļoti reālistiski dziesmas un signālu izmantošana. Jūs, protams, varat izvēlēties vieglākus režīmus, kas ļauj motoriem iet pa labi viena otrai un pavisam izvairīties no sarežģītiem nervu graušanas veidiem.
Kad jūs pabeigtu misijas, jūs pārvietosieties no vienas vietas uz citu šajā kampaņā. Daži no tiem jūs aizvedīs uz Ņujorku, citi - uz Losandželosu vai pazemojošajiem austrumu krastiem. Jūs risināt vairākas atšķirīgas un nozīmīgas jomas un laika posmus, kad izveidojat līniju tīklu, kam būs ļoti liela nozīme Pilsoņu kara spēlē. Galvenajā kampaņā vajadzētu notikt apmēram piecpadsmit veselas stundas, lai nokļūtu cauri, jo ir pabeigtas tikai piecas misijas. Bet, ja jūs izvēlaties atgriezties un atskaņot detaļas, lai sasniegtu perfektus rezultātus, kurus jūs diez vai varēsiet izturēt, un jums būs jārisina augsta grūtības pakāpe, ieskaitot nespēju pārtraukt spēli, ļoti reālistiski dziesmas un signālu izmantošana. Jūs, protams, varat izvēlēties vieglākus režīmus, kas ļauj motoriem iet pa labi viena otrai un pavisam izvairīties no sarežģītiem nervu graušanas veidiem.
Image
Image

Jūs izmantosiet apļveida izvēlni gandrīz visam, jo tas ir visu spēlēšanas iestatījumu mezgls, kas ļauj izvēlēties uzņēmuma un jūsu vilcienu personālu, lai iegūtu jauninājumus un uzlabotu tehnoloģiju savām pilsētām un dzinējiem.

Bet tas nav tā, ka spēles laikā vienkārši jāpieskaras kampaņas režīmam. Varat arī doties uz brīvo režīmu, smilšu kastes un scenārija opcijām, no kurām katra ļaus jums piekļūt dažādām pusēm un misiju veidiem.

Pārskats

Pirms sprieduma izsniegšanas pirmā lieta, ko mums vajadzētu pieminēt par šāda veida aizraujošajām atziņām par dzelzceļa magnātu spēlēm, ir tā, ka tā ir pirmā šāda spēļu spēļu konsolē. Varbūt tas dod pietiekami daudz iemeslu, lai būtu pateicīgs, bet spēle arī neļauj tev pašam.

Iespējams, ka viens nepatīkams izlaidums, ko jūs vispirms pamanījāt par spēli, ir multiplayer iespēju trūkums. Šai spēlei, kurā jūs veidojat impērijas, tas būtu kļuvis vēl patīkamāks, ja mūsu konkurenti būtu reāli, elpošanas spēlētāji, nevis diezgan nepatīkams AI, kas nedod nekādu nozīmi noteikumiem, kurus esat spiesti pielipt. Runājot par AI, varbūt vislielākā kārta, ar ko ikviens saskaras ilgstošajās spēlēšanas stundās, ir tas, ka tas ne tikai prasa sarežģītu, bet sīku konkurentu, ar kuru konkurēt. Dažreiz jūs pamanīsit, ka, kamēr jūsu vilcieni ir aizķerti, gaidot, kamēr citi vilcieni nokļūst, un dažas vietas, lai kļūtu brīvas, jūsu konkurentu vilcieni parasti vienkārši iet pa otru, piemēram, vilcieni nav pat materiāli. Tas rada daudz grūtību vēlāk, jo jūs paliekat cīnās, jo AI, šķiet, nav pamanījuši, ka pastāv noteikumi. Jūsu pretinieka peļņa un likmes, pateicoties tam, sasniegs visu laiku augstu.
Iespējams, ka viens nepatīkams izlaidums, ko jūs vispirms pamanījāt par spēli, ir multiplayer iespēju trūkums. Šai spēlei, kurā jūs veidojat impērijas, tas būtu kļuvis vēl patīkamāks, ja mūsu konkurenti būtu reāli, elpošanas spēlētāji, nevis diezgan nepatīkams AI, kas nedod nekādu nozīmi noteikumiem, kurus esat spiesti pielipt. Runājot par AI, varbūt vislielākā kārta, ar ko ikviens saskaras ilgstošajās spēlēšanas stundās, ir tas, ka tas ne tikai prasa sarežģītu, bet sīku konkurentu, ar kuru konkurēt. Dažreiz jūs pamanīsit, ka, kamēr jūsu vilcieni ir aizķerti, gaidot, kamēr citi vilcieni nokļūst, un dažas vietas, lai kļūtu brīvas, jūsu konkurentu vilcieni parasti vienkārši iet pa otru, piemēram, vilcieni nav pat materiāli. Tas rada daudz grūtību vēlāk, jo jūs paliekat cīnās, jo AI, šķiet, nav pamanījuši, ka pastāv noteikumi. Jūsu pretinieka peļņa un likmes, pateicoties tam, sasniegs visu laiku augstu.

Jebkurā gadījumā, kamēr Dzelzceļa impērijai ir savas problēmas, tas nenozīmē, ka tas nav ļoti jautri spēle spēlēt, kas tā ir. Skaņa un attēli ir diezgan pienācīgas too. Interesanti, ka studija, šķiet, ir salikusi patīkamu cieņu Dzelzceļa Tycoon playstyle, bez kļūst garlaicīgi detalizēti orientēts vai garlaicīgs. Spēle ir pieejama Amazon šeit.

Ieteicams: