Mac nepadara jums radošu! Tātad, kāpēc mākslinieki patiešām mīl Apple?

Satura rādītājs:

Mac nepadara jums radošu! Tātad, kāpēc mākslinieki patiešām mīl Apple?
Mac nepadara jums radošu! Tātad, kāpēc mākslinieki patiešām mīl Apple?

Video: Mac nepadara jums radošu! Tātad, kāpēc mākslinieki patiešām mīl Apple?

Video: Mac nepadara jums radošu! Tātad, kāpēc mākslinieki patiešām mīl Apple?
Video: Albert Einstein For Kids - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Image
Image

Iespējams, ka jums ir vismaz viens "radošs" draugs, kurš ir Mac advokāts. Ever prātojies, kā Apple ieguva reputāciju kā "radošs uzņēmums", vai arī kāpēc mākslinieki viņiem tik piesaistīti? Protams, datori nevar padarīt tevi radoši, vai tie var

Varbūt tu esi avid Mac Haters, vai varbūt tu esi Apple advokāts - iespējams, tu esi dzirdējis par šo mītu un brīnumu kāpēc Šķiet, ka cilvēki šādi domā. Izpētiet Apple vēsturi un uzziniet, kāpēc Macintosh ir kļuvis tik sinonīms desktop publishing, fotografēšanai, radošumam un dizaina nozarēm.

Mac popularizē grafisko lietotāja interfeisu (GUI)

Pretēji domai, Apple nav izveidojis pirmo operētājsistēmu ar grafisko lietotāja interfeisu. Xerox Alto iedvesmojis pirmos Apple datorus ar GUI operētājsistēmām. Alto (kā arī daudzi citi datori), kas tika izstrādāts septiņdesmitajos gados, nebija komerciāli dzīvotspējīgi produkti, un to galvenokārt izmantoja inženieri, daudzi Xerox.
Pretēji domai, Apple nav izveidojis pirmo operētājsistēmu ar grafisko lietotāja interfeisu. Xerox Alto iedvesmojis pirmos Apple datorus ar GUI operētājsistēmām. Alto (kā arī daudzi citi datori), kas tika izstrādāts septiņdesmitajos gados, nebija komerciāli dzīvotspējīgi produkti, un to galvenokārt izmantoja inženieri, daudzi Xerox.

Ideja par "personālajiem datoriem" bija vienlaikus pilnīgi sveša. Datori, tā kā lielākā daļa cilvēku to zināja, bija sarežģītas mašīnas, kas maksāja daudzus tūkstošus dolāru, un vajadzēja inženieru komandas, lai programmētu patentētu mašīnkodu, lai tie pat veiktu pieticīgus uzdevumus. Apple bija iedvesmojis GUI draudzīgums Xerox bija izstrādājis, un sāka izstrādāt pieejamākus datorus un savu grafisko lietotāja interfeisu.

80. gadu sākumā Apple bija izlaidis vairākas mašīnas, tostarp slaveno Apple II, kā arī Apple Lisa, pirmo datoru ar GUI ar Apple. Lisa bija postošs produkts, neraugoties uz to, ka Apple ir pirmais drosmīgais grafiskais interfeiss. Līdz 1984, Apple uzsāka pirmo Macintosh un sāka veidot savu reputāciju kā ārpusbiržas radošo cilvēku grupa, kas domāja, ka "ārpus kastes." Pasaulē, kurā dominē IBM kloni un DOS kastes, Macintosh bija radikāli atšķirīgs nekā praktiski kaut ko tirgū tajā laikā. Ar slaveno "1984" tirdzniecību, Apple sāka tirgot savu zīmolu, pievēršoties klientiem, kas novērtēja jaukos grafiskos pieskārienos un mākslinieciskās detaļas, ko DOS monospaced teksts nevarēja nodrošināt.

Grafikas? Tam ir programma

Image
Image
Apple ir nonācis zem uguns, kritizējot par "slēgtu platformu" izveidi iOS ierīcēs, kas balstītas uz iPhone un iPad. Neskatoties uz visu to, daudz Apple agri panākumus var attiecināt uz Apple II, kas tika izstrādāta ar daudz atvērtības mēs sagaidām no personālajiem datoriem šodien.
Apple ir nonācis zem uguns, kritizējot par "slēgtu platformu" izveidi iOS ierīcēs, kas balstītas uz iPhone un iPad. Neskatoties uz visu to, daudz Apple agri panākumus var attiecināt uz Apple II, kas tika izstrādāta ar daudz atvērtības mēs sagaidām no personālajiem datoriem šodien.

Apple II ļāva pielāgošanai ārpus Apple I platformas slēgtajām platformām, bet trešo pušu uzņēmumi izveidoja paplašināšanas ierīces, pievienojot ostas, kontrolieri un aparatūru, kā to pieprasīja lietotāji. Apple II bija arī milzīgs panākums, jo Apple aizgāja no dienas biznesa modeļa un ļāva trešās puses programmatūras kompānijām izstrādāt programmatūru, kuru varētu instalēt, vadot tās mašīnas. Pirms Apple II vecuma lielākajā daļā datoru bija programmatūra, kuru izstrādāja tas pats uzņēmums, kas pārdod aparatūru. Apple II bija pārsteidzošs panākums, kad Visicorp izveidoja un pārdod pirmo izklājlapu programmu Visicalc, padarot Apple II par vienu no pirmajiem datoriem ar nopietnu biznesa lietojumu.

Image
Image

Darbs arī apgalvo, ka viņa interese par fontiem un kaligrāfiju bija viens no iemesliem, kādēļ laba tipogrāfija bija tik liela daļa agrīnās Macintosh ierīču. Adobe darbs ar Postscript noveda pie pirmā digitālā fonta izstrādes, izmantojot līdzekļus, kas tiem bija jāveido. Zemas izšķirtspējas displeji bija pilnīgi nepiemēroti, lai atjaunotu tipogrāfiju ar jebkādu precizitātes pakāpi, tāpēc Adobe inženieri izstrādāja vektoru zīmēšanas rīkus, kas galu galā kļuva par Illustrator 1.0, kad šie rīki tika laisti tirgū patērētājiem. Macintosh īpašnieki varētu sākt instalēt Illustrator 1.0 jau 1987.gadā, ar nopietnu uzlabojumu līdz 1988.gadam, kas tika pārdots kā "Illustrator 88.". Datorizētais dizains bija ceļā, lai kļūtu dzīvotspējīgs, un Adobe sāka mērķēt uz Mac balstītu programmatūru Graphic dizaineri un profesionāļi.

Aptuveni šajā laikā Mičiganas Universitātes maģistrantūras students sāka izstrādāt rastra-grafikas programmu savam Macintosh datoram, kuru viņš vēlāk nosauca par "Photoshop." Pateicoties programmatūrai Adobe, Photoshop ātri kļuva par uzņēmuma definētu produktu un nosūtīja 1990. gadā kā Macintosh programmatūra, kas ātri kļūst par līderi grafikas programmatūrā. Ar diviem agrākajiem komerciālo dizaina izstrādājumiem, kas bija zem to siksnas, kā arī dažus no vissenākajiem kvalitātes fontiem, Adobe vairāk vai mazāk izveidoja datorizētu grafisko dizainu, kā mēs to šodien saprotam, un to lielā mērā ir darījusi, izmantojot Mac kā platformu.
Aptuveni šajā laikā Mičiganas Universitātes maģistrantūras students sāka izstrādāt rastra-grafikas programmu savam Macintosh datoram, kuru viņš vēlāk nosauca par "Photoshop." Pateicoties programmatūrai Adobe, Photoshop ātri kļuva par uzņēmuma definētu produktu un nosūtīja 1990. gadā kā Macintosh programmatūra, kas ātri kļūst par līderi grafikas programmatūrā. Ar diviem agrākajiem komerciālo dizaina izstrādājumiem, kas bija zem to siksnas, kā arī dažus no vissenākajiem kvalitātes fontiem, Adobe vairāk vai mazāk izveidoja datorizētu grafisko dizainu, kā mēs to šodien saprotam, un to lielā mērā ir darījusi, izmantojot Mac kā platformu.

Datoru pārdošana cilvēkiem, kuriem nepatīk datori

Apple bija izgājusi daži grūti laiki, un mēģināja atkārtoti izgudrot sevi kā draudzīgu un lietotājam draudzīgu datoru kompānija.Ņemot vērā Windows popularitāti, aizēnojot savu tirgus daļu, Apple izvēlējās stratēģiski vienkāršot savas mašīnas un sākt mārketingu lietotājiem, uzsverot vienkāršu uzstādīšanu un vienkāršu, pievilcīgu dizainu.

Laikā, kad gandrīz visos datora gadījumos bija vienkāršas bēšnas kastes, kabeļu un kastīšu monitoru masas, Apple izstrādāja gudrus un kompaktus datorus, piemēram, pirmo iMac, un padarīja tos pieejamus spilgtās, kolekcionējamos krāsās, stratēģijai, kuru viņi turpina izmantot šim diena Kamēr viņu agrīnais mārketinga virziens uz dizaina orientētiem datoru lietotājiem bija neapšaubāmi veiksmīgs, Apple tagad mēģināja panākt jaunu tirgu lietotājiem, kurus vienkārši iebiedēja datori. Un, lai arī Microsoft bija devusi savu ieguldījumu lietotāju operētājsistēmas vienkāršošanā, viņi nepiedāvāja uzsvaru uz dizainu, ko Apple ieņēma savās aparatūras.

Uzsverot unikālas aparatūras dizainu un lietošanas vienkāršību, Apple spēja uzņemt māksliniecisko un radošo lietotāju tirgus daļu, no kuriem daudzi nebija datorizēti un patīkami bēšus kastes. Un kā tāds, kamēr Windows ātri kļuva par dzīvotspējīgu Adobe Photoshop un Illustrator platformu, visvairāk radošie cilvēki, iespējams, nebūtu sapratuši, kāpēc kāds pat gribētu izmantot Windows balstītu datoru.

OS X, šķērsplatformu un intuitīvās programmas

1999. gadā OS 9, "klasiskās" līnijas gala operētājsistēma tika aizstāta ar OS X, pilnīgi jaunu operētājsistēmu, kuras pamatā ir Unix un BSD operētājsistēmas. OS X vēl vairāk koncentrējās uz Apple galveno dizaina-novērtēšanas un mākslinieciskās pūļa galveno tirgu. Pieaugošā interneta popularitāte radīja nepieciešamību, lai operētājsistēma būtu draudzīgāka Windows sistēmām.
1999. gadā OS 9, "klasiskās" līnijas gala operētājsistēma tika aizstāta ar OS X, pilnīgi jaunu operētājsistēmu, kuras pamatā ir Unix un BSD operētājsistēmas. OS X vēl vairāk koncentrējās uz Apple galveno dizaina-novērtēšanas un mākslinieciskās pūļa galveno tirgu. Pieaugošā interneta popularitāte radīja nepieciešamību, lai operētājsistēma būtu draudzīgāka Windows sistēmām.

Apple izveidoja vienkāršus programmu palaidējus un slidenas jaunas darbvirsmas vides, padarot neticami sarežģītu iekārtu pēc iespējas vienkāršāku lietotājiem, kuriem ir grūtības ar datoru. Šīs pārejas laikā Apple nācās mainīt savu aparatūru no PowerPC arhitektūras procesoriem, bet tā vietā izvēlējās Intel. Tas atbrīvoja ceļu uz XP iekārtām Macintosh datoros, daudzu Mac evaņģēlistu vajāšanām.

Šī pāreja uz Intel izraisīja nopietnas problēmas ar Adobe programmatūru, cita starpā. Windows XP ir kļuvis par pieņemtu platformu Photoshop, un šīs pēkšņas izmaiņas Intel datoros atstāja plaisu pakalpojumu Macintosh killer progr, Photoshop un Illustrator. Daudzi Mac lietotāji aizkavēja to jaunināšanu, jo šīs dramatiskās izmaiņas pagaidām padarīja galveno iemeslu Mac iegādei, viņu acīs, nelietotām. Ne ilgi pēc tam, kad Apple izveidoja emulatorus, un Adobe izveidoja Intel Creative Suite 3, un radītie dizaineri un mākslinieki varētu pārtraukt satraukties par to, kāpēc viņi vairs nevarēja iegādāties Photoshop Mac datorā.

Ir skaidrs, ka Apple reputācija kā "gūžas, radošās kompānijas" ir viņu gudrā mārketinga kombinācija, kas atgriežas uzņēmuma agrīnajās dienās. Kamēr viņi ir paplašinājuši savu mārketingu ar masveida produktiem, piemēram, iPod vai iPhone, to uzsvars tiek likts uz estētiku un vienkāršu, vieglu darbību, kas izriet no to saknes kā digitālās grafikas un dizaina platformas. Neatkarīgi no tā, vai viņi paliks kā mākslinieku un dizaineru izvēle, vai arī, jo viņu tirgus daļa palielinās, pāreja uz kaut ko citu pilnīgi joprojām ir redzama.

Attēlu kredīts: man patīk Mac pēc nakagawa, kas pieejams Creative Commons.

Ieteicams: