Labākās Xbox One stratēģijas spēles, kuru vēlaties izbraukt

Satura rādītājs:

Labākās Xbox One stratēģijas spēles, kuru vēlaties izbraukt
Labākās Xbox One stratēģijas spēles, kuru vēlaties izbraukt

Video: Labākās Xbox One stratēģijas spēles, kuru vēlaties izbraukt

Video: Labākās Xbox One stratēģijas spēles, kuru vēlaties izbraukt
Video: Windows Tricks With Scripts - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim

Stratēģijas spēles ir spēles, kurās spēlētāju lēmumu pieņemšanas spēja ir visnozīmīgākā, izvēloties uzvarētāju. Lai gan tas varētu ietvert darbības un aizraušanās, uzmanība tiek pievērsta stratēģijai. Viens tradicionāls stratēģijas spēles piemērs ir šahs. Ir teikts, ka uz stratēģiju balstītas videospēles nav domātas konsolēm. Bet tas, šķiet, nav taisnība, jo daudzas Xbox stratēģijas spēles kļūst pārskatīšana labāk nekā RPG un darbības spēles. Vēl jo vairāk, stratēģijas spēle var būt arī citu žanru elementi. Šajā amatā mēs apskatīsim dažas no labākajām stratēģijas spēlēm Xbox One.

Labākās Xbox One stratēģijas spēles

Chessmaster Live: Chessmaster sērija tika izlaista 1986.gadā un kopš tā laika ir bijusi labākais pārdevējs. Kaut gan daudzas stratēģijas spēles tiek uzsāktas, šahs ir mūžīgs un bez vecuma, un tā ir arī Chessmaster.

Spēle nevar tikt mainīta, jo tradicionālajiem šaham ir savs noteikumu kopums. Bet tad, spēles patiesie fani nekad negribēja pārmaiņas. Ja kādi uzlabojumi ir veikti ar spēli, tie bija ar grafiku un dažas palīdzēt tēmas. Arī paplašinot spēli tiešsaistē un ieviešot vairāku spēlētāju iespējas. Bet klasiskās spēles sajūta nekad nemainīsies.
Spēle nevar tikt mainīta, jo tradicionālajiem šaham ir savs noteikumu kopums. Bet tad, spēles patiesie fani nekad negribēja pārmaiņas. Ja kādi uzlabojumi ir veikti ar spēli, tie bija ar grafiku un dažas palīdzēt tēmas. Arī paplašinot spēli tiešsaistē un ieviešot vairāku spēlētāju iespējas. Bet klasiskās spēles sajūta nekad nemainīsies.

Halo Wars: Halo sacīkstēs ārvalstnieki, kas saukti par Derībām, uzbrūk cilvēkiem. Gads ir 2531, un cilvēkiem ir jācīnās pret ārvalstniekiem, lai aizsargātu viņu esamību. Viņiem jāierodas Pakta planētai un jāpārbauda viņu darbība. Spēlei apkarotais modelis ir "akmens papīra šķēres".

Halo wars saņēma pozitīvas atsauksmes visā. Lai gan daudzi kritiķi komentēja, ka darbība varētu būt daudz labāka, vide un stāsts to kompensē. Grafika ir diezgan vidēja, bet spēle ir jauka.
Halo wars saņēma pozitīvas atsauksmes visā. Lai gan daudzi kritiķi komentēja, ka darbība varētu būt daudz labāka, vide un stāsts to kompensē. Grafika ir diezgan vidēja, bet spēle ir jauka.

Vadība un iekarošana: Red Alert 3: Uzstādīts 20. gadsimta sākumā, spēles stāsts apgriež otrā pasaules kara līdzīgu situāciju. Precīzāk sakot, 1986. gadā padomju savienība zaudē sabiedroto spēkus. Tagad pulkvedim Anatolijam Čerdenko un padomju ģenerālim Nikolajam Krukovam ir uzdevums izmantot laiku mehānismu, kas atrodas Kremļa priekšā un atgriežas 1927. gadā, lai likvidētu slaveno fiziku Albertu Einšteinu.

Tas rada spēlē alternatīvu laika skalu, atgriežoties nākotnē, kurā padomju uzvarētāji pār Eiropu. Tomēr alternatīvie draudi joprojām traucē Padomim, kurā spēlēšana notiek.
Tas rada spēlē alternatīvu laika skalu, atgriežoties nākotnē, kurā padomju uzvarētāji pār Eiropu. Tomēr alternatīvie draudi joprojām traucē Padomim, kurā spēlēšana notiek.

Darbība Tumsa: Vēl viena spēle, kuras pamatā ir Otrā pasaules kara, šo spēli izstrādājusi japāņu kompānija Success. Tomēr atšķirībā no tradicionālajiem cilvēkiem orientētās kara tēmas izstrādātāji devās ceļā uz tālu, pievienojot spēli virspusējām radībām, piemēram, pūķiem utt.

Plānā iesaistīti britu SAS cīnītāji pret nacistu spēkiem. Ir redzami Francijas un Amerikas spēki, bet klusi skatītāji. Vēlāk pēc nāves mirušo nacistu zombiji parādās kā papildu izaicinājums. Spēles smadzenes aiz spēles neatstāja nevienu fantāziju, kas bija daļa no spēles.
Plānā iesaistīti britu SAS cīnītāji pret nacistu spēkiem. Ir redzami Francijas un Amerikas spēki, bet klusi skatītāji. Vēlāk pēc nāves mirušo nacistu zombiji parādās kā papildu izaicinājums. Spēles smadzenes aiz spēles neatstāja nevienu fantāziju, kas bija daļa no spēles.

XCOM: ienaidnieks nav zināms: Spēle ir iestatīta 2015. gadā. Plotnei ir ārvalstnieku iebrukums. Lai apkarotu iebrukumu, daudzas valstis apvieno un veido padomi, ko sauc par Extraterrestial Combat Unit (XCOM). Spēle mēģina demonstrēt galējās tehnoloģijas, kuras kontrolē spēlētājs, kurš uzņemas XCOM spēku komandiera lomu.

Spēle ir interesanta. Ārvalstnieku mēģinājums sagūstīt cilvēciskus civiliedzīvotājus, kamēr cilvēkiem tiek dots uzdevums uztvert dzīvo svešzemju pētniecībai.
Spēle ir interesanta. Ārvalstnieku mēģinājums sagūstīt cilvēciskus civiliedzīvotājus, kamēr cilvēkiem tiek dots uzdevums uztvert dzīvo svešzemju pētniecībai.

Star Trek: mantojums: Spēle ir noteikta 23. gadsimtā un ietver karojošus kosmosa kuģus. Lai gan grafika ir 2D un 3D kombinācija, es nedomāju, ka šī daļa būtu labi novērtējama. Vai, godīgi sakot, es nedomāju, ka to vērtē neko citu kā spēle. Bet, ja jūs patiešām esat stratēģijas entuziasts, spēle ir vienīgā lieta, kas šeit būtu svarīga.

Cīņas arēnu burtiski papildina picas kaste, piemēram, vide, un vienīgie aizraušanās, ko šī spēle var dot, izmantojot pretstati, lai novērstu draudus. Kustības ir ierobežotas ar 3 iespējām: piķis, savirze un virzītājspēks uz priekšu. Bet visi šie vienkārši papildina skatuves grūtības.
Cīņas arēnu burtiski papildina picas kaste, piemēram, vide, un vienīgie aizraušanās, ko šī spēle var dot, izmantojot pretstati, lai novērstu draudus. Kustības ir ierobežotas ar 3 iespējām: piķis, savirze un virzītājspēks uz priekšu. Bet visi šie vienkārši papildina skatuves grūtības.

Culdcept Saga: Viena laba lieta par japāņu spēļu automātiem ir tāda, ka viņu spēles nekad nespēj radīt aizraujošas fantāzijas. Culdceptā Saga jauneklis no ciemata tiek pārdots verdzībā, lai atvieglotu viņa ciemu. Atkāpjoties, viņš un viņa jaunais īpašnieks saskaras ar divām sievietēm, kam ir kāršu klāja. Viens no viņiem lūdz kapteini atbrīvot savu tikko iegūto vergu.

Jaunā cilvēka raksturu kontrolē spēlētājs. Viņš saprot, ka viņam ir īpašas pilnvaras un viņš var kontrolēt karšu burvību, kur katra karte piesauc mistisku radību.
Jaunā cilvēka raksturu kontrolē spēlētājs. Viņš saprot, ka viņam ir īpašas pilnvaras un viņš var kontrolēt karšu burvību, kur katra karte piesauc mistisku radību.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath: Kane's dusmas ir paplašināšanās sērijā Tiberium Wars tajā pašā komplekta Command & Conquer 3 spēles.

Tas ir vēl viens no šiem zemas grafiskās, bet augsta prāta spēles stratēģijas spēlēm. Spēlētājiem ir jāveido pamats un jāpārvar ienaidnieks. Ja nē, vēl viena iespēja ir pabeigt counter mērķi, lai turpinātu spēli.
Tas ir vēl viens no šiem zemas grafiskās, bet augsta prāta spēles stratēģijas spēlēm. Spēlētājiem ir jāveido pamats un jāpārvar ienaidnieks. Ja nē, vēl viena iespēja ir pabeigt counter mērķi, lai turpinātu spēli.

Ja tiek izmantots vairāku spēlētāju režīms, spēle tiek virzīta uz turnīru. Lai gan tā izskatās diezgan tradicionāla spēle, tā ir visgrūtākais spēle, lai saprastu un vēl grūtāk uzvarēt.

Viva Piñata: Nepatikšanas paradīzē: Atšķirībā no vairuma citu stratēģisko spēļu, Trouble in Paradise sporta ir jauka, dzīvīga un burvīga vide, kas parasti atrodas dārzā. Spēles radības ir veidotas kā piñatas. Viņiem ir attiecīgo dzīvnieku iespējas, piemēram, gorillas, džungļi, krabji, gekoni un vultures.Viņu mērķis ir padarīt dārzu labāku vietu.

Šī spēle patiešām domāta bērniem. Spēlei ir pozitīva izjūta un bērna laime. Vadības ierīces ir konstruētas tā, ka bērni jūtas ērti ar viņiem.
Šī spēle patiešām domāta bērniem. Spēlei ir pozitīva izjūta un bērna laime. Vadības ierīces ir konstruētas tā, ka bērni jūtas ērti ar viņiem.

Civilizācijas revolūcija: Šī spēle ir obligāta vēstures entuziastiem. Tas spiež laiku līdz 4000 BC un pēc tam dod spēlētājam pienākumu civilizēt pasauli no jauna.

Tā kā spēlētāji rada civilizāciju, loma mainās attiecībā uz nākamo kolonistu. Kad un kad tiek radīti jaunie kolonisti, spēlētājam ir jāveido vairāk civilizācijas elementu un vēl vairāk civilizācijas laikmetā.
Tā kā spēlētāji rada civilizāciju, loma mainās attiecībā uz nākamo kolonistu. Kad un kad tiek radīti jaunie kolonisti, spēlētājam ir jāveido vairāk civilizācijas elementu un vēl vairāk civilizācijas laikmetā.

Vai man bija garām kāds?

Ieteicams: