Padarīt ēku Minecraft vieglāk ar WorldEdit

Satura rādītājs:

Padarīt ēku Minecraft vieglāk ar WorldEdit
Padarīt ēku Minecraft vieglāk ar WorldEdit

Video: Padarīt ēku Minecraft vieglāk ar WorldEdit

Video: Padarīt ēku Minecraft vieglāk ar WorldEdit
Video: Trick to Screenshot on Windows PC - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Minecraft ir spēle par blokiem, un tās skaistums ir tāds, ka jūs varat veidot visu, ko sirds vēlas. Celtniecība Minecraft ir tāpat kā ēka ar digitālo lego, bet, tāpat kā Legos, ēka aizņem daudz laika un bieži vien ir garlaicīga un atkārtojas nekas vairāk nekā dažos blokos katrā pusē. WorldEdit ir spraudnis, kas padara atkārtotus uzdevumus, piemēram, sienu piepildīšanu un vieglāku bloku nomaiņu.
Minecraft ir spēle par blokiem, un tās skaistums ir tāds, ka jūs varat veidot visu, ko sirds vēlas. Celtniecība Minecraft ir tāpat kā ēka ar digitālo lego, bet, tāpat kā Legos, ēka aizņem daudz laika un bieži vien ir garlaicīga un atkārtojas nekas vairāk nekā dažos blokos katrā pusē. WorldEdit ir spraudnis, kas padara atkārtotus uzdevumus, piemēram, sienu piepildīšanu un vieglāku bloku nomaiņu.

Getting WorldEdit instalēta

WorldEdit galvenokārt tiek izmantots kā servera spraudnis, bet tai ir savs vienreizējais mod modulis. Ja vēlaties būt uzmanīgiem, neuzstādot modifikāciju, varat iestatīt Spigot serveri un lejupielādēt spraudni WorldEdit.

Tomēr, ja nevēlaties izveidot serveri, varat lejupielādēt un palaist Forge Installer 1.8 versijai. Forge ir mod API, kas padara modu uzstādīšanu tikpat vienkāršu kā velciet un nometiet. Tas nav pieejams 1.8.1 vai jebkurai vēlākai versijai, tikai 1.8, bet, tā kā jaunākas versijas 1.8 ir galvenokārt kļūdu labojumi un nesatur nekādas jaunas svarīgas funkcijas, ir pareizi pazemināt. Vienkārši izvēlieties 'release 1.8' Minecraft palaišanas programmas sadaļā 'Rediģēt profilu'. Forge instalētājs raksta dažus failus uz jūsu Minecraft mapi un izveido jaunu profilu Minecraft palaišanas programmā "Forge". Kad esat instalējis Forge, lejupielādējiet Liteloader par 1,8. Liteloader ir kā Forge, un to var uzstādīt virs tā. Pārliecinieties, lai izvēlētos profilu Forge, lai izietu no Liteloader instalēšanas programmas.

Kad abas ir uzstādītas, atveriet Minecraft, izvēlieties Liteloader ar Forge profilu un gaidiet virsraksta ekrānu. Spēle iestata lietas, kad tā pirmo reizi palaista. Aizveriet to pēc tā ielādes un atveriet savu Minecraft mapi programmā Windows Explorer vai Finder. Jūs varat nokļūt uz to sistēmā Windows, meklējot% appdata% no Windows izvēlnes; vajadzētu parādīties mapei ar nosaukumu "Viesabonēšana" un tur ir arī.minecraft mape. Mac datorā varat turēt vadības taustiņu, atrodoties izvēlnē Finder izvēlnē Go, un pēc tam noklikšķiniet uz Library (Bibliotēka), pēc tam Application support (Lietojumprogrammu atbalsts).

Jūsu Minecraft mapē ir vēl viena mape ar nosaukumu "mods". To izveidoja Forge un Liteloader, un tas ir tas, kur jūs ievietosiet mod failus. Jums būs nepieciešams:

  • WorldEdit vienreizējais spēlētājs
  • WorldEdit CUI

Viens no tiem ir litemod, un viens ir burkas, abi atrodas mapē "mods". Kad startējat Minecraft dublējumkopiju, ir jāinstalē WorldEdit.

Mēs iesakām Forge / Liteloader iespēju, ja jūs plānojat to izmantot pats, jo tai nav nepieciešams palaist atsevišķu serveri, kā arī varat instalēt WorldEdit CUI mod, kas ļauj viegli redzēt jūsu izvēlēto. Ja jūs nolemjat iet servera maršrutā un iestatīt Spigot, Liteloader un WorldEdit CUI instalēšana joprojām ir ļoti izdevīga.

Celtniecība WorldEdit

Kad būsit izveidojis un atjaunojis savu WorldEdit, atrodiet samērā līdzenu vietu, lai izveidotu, tikai lai pārliecinātos, ka neviena no reljefā nav sastopama. Šajā apmācībā mēs izmantosim superloku pasauli.

Sāciet ar koka cirvja sagrābšanu. Tas ir WorldEdit atlases zizlis. Jūs varat mainīt to uz jebkuru citu instrumentu konfigurācijas failos, bet pašlaik pieskāriens tiek izmantots, lai atlasītu bloku apgabalus, nevis koku koku. Ar kreiso klikšķi ar cirvja punktiem tiek iestatīts pirmais punkts, ar labo klikšķi tiek iestatīts divs punkts un viss, kas atrodas starp punktiem, ir reģions vai atlase:

Kreisais klikšķis atlasiet jebkuru nejaušo zāles bloku.
Kreisais klikšķis atlasiet jebkuru nejaušo zāles bloku.
Pastaigieties nedaudz attālumā un izvēlieties otro zāles bloku, šoreiz ar peles labo pogu. Tagad jums vajadzētu izvēlēties savu mājas grīdu. Šo izvēli varat mainīt ar komandu palīdzību. Piemēram, ja jūs vēlaties mainīt zāles uz akmeni grīdai, to varat izdarīt ar
Pastaigieties nedaudz attālumā un izvēlieties otro zāles bloku, šoreiz ar peles labo pogu. Tagad jums vajadzētu izvēlēties savu mājas grīdu. Šo izvēli varat mainīt ar komandu palīdzību. Piemēram, ja jūs vēlaties mainīt zāles uz akmeni grīdai, to varat izdarīt ar

//rep stone

Kas mainīs visus blokus jūsu izvēlē (izņemot gaisu), lai akmens:

Tas nav daudz patversmes bez sienām. Ja vēlaties veidot sienu, jums būs jāizvērs sava izvēle, jo šobrīd tas ietver tikai grīdu. Izlases paplašināšana ir vienkārša:
Tas nav daudz patversmes bez sienām. Ja vēlaties veidot sienu, jums būs jāizvērs sava izvēle, jo šobrīd tas ietver tikai grīdu. Izlases paplašināšana ir vienkārša:

//expand 6 u

Kas paplašinās jūsu izvēli 6 bloki uz augšu. Ja vēlaties citu virzienu, varat izmantot "d", nevis "u" uz leju, un "n", "s", "e" un "w" katram galvenajam virzienam. Turklāt, ja jūs atstājat virzienu tukšu, WorldEdit aizpildīs to ar jebkuru virzienu, ar kuru saskaras.

Kad jums ir izvēle, jūs varat veidot sienas. WorldEdit ir iebūvēta komanda:

//walls cobble

Jūs varat nomainīt bruģis ar jebkuru bloku, kuru vēlaties, vienkārši izmantojiet bloķēšanas ID. Visu bloku ID sarakstu var atrast Minecraft Wiki.

Mūsu bruģakmens bloks izskatās garlaicīgi, bet pats svarīgākais - tam nav jumta. Sāciet, izvēloties vienu no kubiņa stūriem ar kreiso klikšķi:
Mūsu bruģakmens bloks izskatās garlaicīgi, bet pats svarīgākais - tam nav jumta. Sāciet, izvēloties vienu no kubiņa stūriem ar kreiso klikšķi:
Lidojiet uz pretējo stūri un izvēlieties to ar labo klikšķi:
Lidojiet uz pretējo stūri un izvēlieties to ar labo klikšķi:
Tagad jums ir jauna izvēle, kas atbrīvojās no vecā. Tagad, ja tu būtu jādara
Tagad jums ir jauna izvēle, kas atbrīvojās no vecā. Tagad, ja tu būtu jādara

//rep wood

Šī komanda nedarbosies jumta aizpildīšanai, jo tas aizstātu tikai bruģakmens, nevis gaisu. Pareiza komanda ir

//rep air wood

Kas aizstājtikai gaiss ar koku.

Tagad jums ir grīda, sienas un jumts, bet iekšā un ārā tas joprojām ir mazliet bagāts. Ko darīt, ja vēlaties veidot otro stāvu? Jūs sāksit, veidojot kāpnes.
Tagad jums ir grīda, sienas un jumts, bet iekšā un ārā tas joprojām ir mazliet bagāts. Ko darīt, ja vēlaties veidot otro stāvu? Jūs sāksit, veidojot kāpnes.

Ielieciet divus kāpņu blokus taisnīgā ceļa attālumā no aizmugures sienas. Izvēlieties vienu no tiem ar kreiso klikšķi:

Un otra ar labo klikšķi:
Un otra ar labo klikšķi:
Uz grīdas stāviet tieši pirmajā pusē un palieciet:
Uz grīdas stāviet tieši pirmajā pusē un palieciet:

//copy

Staigāt pa kāpnēm un ievadiet:
Staigāt pa kāpnēm un ievadiet:

//paste

Tagad jums ir divi kāpņu komplekti! Jaunais komplekts ir viens bloks augstāks un viens bloks uz priekšu, jo jūs bija viens bloks augstāks un viens bloks uz priekšu no tā, kur jūs kopējāt kāpnes. Kopēšana un ielīmēšana ir relatīva un atkarīga no pozīcijas.
Tagad jums ir divi kāpņu komplekti! Jaunais komplekts ir viens bloks augstāks un viens bloks uz priekšu, jo jūs bija viens bloks augstāks un viens bloks uz priekšu no tā, kur jūs kopējāt kāpnes. Kopēšana un ielīmēšana ir relatīva un atkarīga no pozīcijas.

Jūs varat atkārtot šo procesu, līdz sasniedzat augšējo daļu (iespējams, ka caur griestiem ir jāizveido caurums):

Tagad griestus izmanto kā otra stāsta grīdu, tādēļ ir laiks veidot vairāk sienu. Sāciet, nospiežot bloku mājas augšdaļas augšdaļā un izvēloties to ar kreiso klikšķi:
Tagad griestus izmanto kā otra stāsta grīdu, tādēļ ir laiks veidot vairāk sienu. Sāciet, nospiežot bloku mājas augšdaļas augšdaļā un izvēloties to ar kreiso klikšķi:
Dariet to pašu citā stūrī, izņemot ar labo klikšķi. Tagad varat palaist komandas, kuras jūs izmantojat, lai veidotu bruģakmens sienas:
Dariet to pašu citā stūrī, izņemot ar labo klikšķi. Tagad varat palaist komandas, kuras jūs izmantojat, lai veidotu bruģakmens sienas:

//expand 4 u

lai izvēlētos telpu, kurā mēs veidosimies, un

//walls wood:1

Veidot sienas. Ievērojiet kolu un numuru pēc "koka"? Tas nozīmē citu koka veidu, lai grīda atšķirtos no sienām.

Izskatās ļoti bloķēts. Pievienojot akcentiem uz māju, ir daudz tālu, lai padarītu to izskatīties labāk. Piemēram, lai labāk sadalītu bruģa sadaļu no koka sekcijas, jūs varat pievienot "pastiprinātājus" pie sienas un darīt to ātrāk ar WorldEdit. Veidojiet kaut ko līdzīgu šim sienas malai un kreisajā noklikšķiniet uz viena no stūriem:
Izskatās ļoti bloķēts. Pievienojot akcentiem uz māju, ir daudz tālu, lai padarītu to izskatīties labāk. Piemēram, lai labāk sadalītu bruģa sadaļu no koka sekcijas, jūs varat pievienot "pastiprinātājus" pie sienas un darīt to ātrāk ar WorldEdit. Veidojiet kaut ko līdzīgu šim sienas malai un kreisajā noklikšķiniet uz viena no stūriem:
Ar peles labo pogu noklikšķiniet pretējā stūrī:
Ar peles labo pogu noklikšķiniet pretējā stūrī:
Tad, skatoties pārējās sienas virzienā, ievadiet
Tad, skatoties pārējās sienas virzienā, ievadiet

//stack 6

Šī komanda ņem visu, kas atrodas jūsu starpliktuvē, un kopijas no tā, atpakaļ uz aizmuguri, neatkarīgi no tā, kādā virzienā vēlaties. Jūs varat norādīt virzienu tāpat kā izvēršanas komandā.
Šī komanda ņem visu, kas atrodas jūsu starpliktuvē, un kopijas no tā, atpakaļ uz aizmuguri, neatkarīgi no tā, kādā virzienā vēlaties. Jūs varat norādīt virzienu tāpat kā izvēršanas komandā.

Mēs no visas sienas pievērsāmies sienas akcentiem, un lūkām uzbrucēja daži caurumi sienā. Mēs arī mainījām koka krāsu, kas ir vistuvāk grīdai, lai tas būtu sava veida izskata. To var izdarīt, izvēloties abus stūrus un darbojoties:

//rep wood wood:2

Kas dod jums citu koka krāsu.

Ja vēlaties viegli izveidot logus, tos nav jāaizpilda ar stikla rūtīm ar rokām. Izvēlieties vienu stūri ar kreiso klikšķi:
Ja vēlaties viegli izveidot logus, tos nav jāaizpilda ar stikla rūtīm ar rokām. Izvēlieties vienu stūri ar kreiso klikšķi:
Un otru ar labo klikšķi:
Un otru ar labo klikšķi:
Esiet piesardzīgs, lai ēkā neiekļautu neko, tikai loga rāmi un palaistu
Esiet piesardzīgs, lai ēkā neiekļautu neko, tikai loga rāmi un palaistu

//rep air glasspane

Dariet to ap ēku:

Tas dod mājai jauku, gatavu izskatu, izņemot to, ka mums vēl nav jumta. Tā vietā, lai izvēlētos plakanu jumtu, mēs varam izrotāt mūsu māju ar trīsstūra formas vienu:
Tas dod mājai jauku, gatavu izskatu, izņemot to, ka mums vēl nav jumta. Tā vietā, lai izvēlētos plakanu jumtu, mēs varam izrotāt mūsu māju ar trīsstūra formas vienu:
Tas tika uzcelts ar rokām, bet tev nav jārada atpūta ar rokām.
Tas tika uzcelts ar rokām, bet tev nav jārada atpūta ar rokām.

Kreisais klikšķis atlasiet vienu jumta malu:

Otra ar labo klikšķi:
Otra ar labo klikšķi:
Ievadiet:
Ievadiet:

//expand 10 u

lai izvēlētos atlikušo jumtu, kas iet uz augšu. Pēc tam, skatoties pārējā mājas virzienā, palaidiet:

//stack 12

Tas var netikt sakrājies vai var būt pārāk daudz, jūs vienmēr varat to izmantot
Tas var netikt sakrājies vai var būt pārāk daudz, jūs vienmēr varat to izmantot

//undo

un

//redo

lai izlabotu visas iespējamās kļūdas.

Jumts karājas vienā pusē, bet otrs joprojām ir neuzbūvēts.
Jumts karājas vienā pusē, bet otrs joprojām ir neuzbūvēts.
Visvieglāk to kopēt ar WorldEdit. Sāciet, uzklājot sevi pie mājas sienas. Tas ir svarīgi, jo, ja jūs esat viens bloks izslēgts, tas var kopēt dīvaini.
Visvieglāk to kopēt ar WorldEdit. Sāciet, uzklājot sevi pie mājas sienas. Tas ir svarīgi, jo, ja jūs esat viens bloks izslēgts, tas var kopēt dīvaini.
Stāviet uz mājas jumta, izklāta ar sienu un skatieties uz pārkares virzienu. Šobrīd mūsu izvēle ir tikai jumta šķēle, tāpēc palaidiet
Stāviet uz mājas jumta, izklāta ar sienu un skatieties uz pārkares virzienu. Šobrīd mūsu izvēle ir tikai jumta šķēle, tāpēc palaidiet

//expand 10

Izvēlieties pārējo jumta uzkarināmās daļas. Ievadiet:

//copy

lai to nokopētu starpliktuvē.

Palaist:
Palaist:

//rotate 180

apvērst pārkares daļu apkārt. Šai komandai ir dažas kļūdas ar durvīm, pogām un citiem virzienam raksturīgiem blokiem, tādēļ uzmanieties, lietojot to, lai kopētu un rotētu visas ēkas. Tagad tas ir jāstrādā labi. Uzstādiet jumta pretējo malu un palieciet

//paste

Ieteicams: