Getting WorldEdit instalēta
WorldEdit galvenokārt tiek izmantots kā servera spraudnis, bet tai ir savs vienreizējais mod modulis. Ja vēlaties būt uzmanīgiem, neuzstādot modifikāciju, varat iestatīt Spigot serveri un lejupielādēt spraudni WorldEdit.
Tomēr, ja nevēlaties izveidot serveri, varat lejupielādēt un palaist Forge Installer 1.8 versijai. Forge ir mod API, kas padara modu uzstādīšanu tikpat vienkāršu kā velciet un nometiet. Tas nav pieejams 1.8.1 vai jebkurai vēlākai versijai, tikai 1.8, bet, tā kā jaunākas versijas 1.8 ir galvenokārt kļūdu labojumi un nesatur nekādas jaunas svarīgas funkcijas, ir pareizi pazemināt. Vienkārši izvēlieties 'release 1.8' Minecraft palaišanas programmas sadaļā 'Rediģēt profilu'. Forge instalētājs raksta dažus failus uz jūsu Minecraft mapi un izveido jaunu profilu Minecraft palaišanas programmā "Forge". Kad esat instalējis Forge, lejupielādējiet Liteloader par 1,8. Liteloader ir kā Forge, un to var uzstādīt virs tā. Pārliecinieties, lai izvēlētos profilu Forge, lai izietu no Liteloader instalēšanas programmas.
Kad abas ir uzstādītas, atveriet Minecraft, izvēlieties Liteloader ar Forge profilu un gaidiet virsraksta ekrānu. Spēle iestata lietas, kad tā pirmo reizi palaista. Aizveriet to pēc tā ielādes un atveriet savu Minecraft mapi programmā Windows Explorer vai Finder. Jūs varat nokļūt uz to sistēmā Windows, meklējot% appdata% no Windows izvēlnes; vajadzētu parādīties mapei ar nosaukumu "Viesabonēšana" un tur ir arī.minecraft mape. Mac datorā varat turēt vadības taustiņu, atrodoties izvēlnē Finder izvēlnē Go, un pēc tam noklikšķiniet uz Library (Bibliotēka), pēc tam Application support (Lietojumprogrammu atbalsts).
Jūsu Minecraft mapē ir vēl viena mape ar nosaukumu "mods". To izveidoja Forge un Liteloader, un tas ir tas, kur jūs ievietosiet mod failus. Jums būs nepieciešams:
- WorldEdit vienreizējais spēlētājs
- WorldEdit CUI
Viens no tiem ir litemod, un viens ir burkas, abi atrodas mapē "mods". Kad startējat Minecraft dublējumkopiju, ir jāinstalē WorldEdit.
Mēs iesakām Forge / Liteloader iespēju, ja jūs plānojat to izmantot pats, jo tai nav nepieciešams palaist atsevišķu serveri, kā arī varat instalēt WorldEdit CUI mod, kas ļauj viegli redzēt jūsu izvēlēto. Ja jūs nolemjat iet servera maršrutā un iestatīt Spigot, Liteloader un WorldEdit CUI instalēšana joprojām ir ļoti izdevīga.
Celtniecība WorldEdit
Kad būsit izveidojis un atjaunojis savu WorldEdit, atrodiet samērā līdzenu vietu, lai izveidotu, tikai lai pārliecinātos, ka neviena no reljefā nav sastopama. Šajā apmācībā mēs izmantosim superloku pasauli.
Sāciet ar koka cirvja sagrābšanu. Tas ir WorldEdit atlases zizlis. Jūs varat mainīt to uz jebkuru citu instrumentu konfigurācijas failos, bet pašlaik pieskāriens tiek izmantots, lai atlasītu bloku apgabalus, nevis koku koku. Ar kreiso klikšķi ar cirvja punktiem tiek iestatīts pirmais punkts, ar labo klikšķi tiek iestatīts divs punkts un viss, kas atrodas starp punktiem, ir reģions vai atlase:
//rep stone
Kas mainīs visus blokus jūsu izvēlē (izņemot gaisu), lai akmens:
//expand 6 u
Kas paplašinās jūsu izvēli 6 bloki uz augšu. Ja vēlaties citu virzienu, varat izmantot "d", nevis "u" uz leju, un "n", "s", "e" un "w" katram galvenajam virzienam. Turklāt, ja jūs atstājat virzienu tukšu, WorldEdit aizpildīs to ar jebkuru virzienu, ar kuru saskaras.
Kad jums ir izvēle, jūs varat veidot sienas. WorldEdit ir iebūvēta komanda:
//walls cobble
Jūs varat nomainīt bruģis ar jebkuru bloku, kuru vēlaties, vienkārši izmantojiet bloķēšanas ID. Visu bloku ID sarakstu var atrast Minecraft Wiki.
//rep wood
Šī komanda nedarbosies jumta aizpildīšanai, jo tas aizstātu tikai bruģakmens, nevis gaisu. Pareiza komanda ir
//rep air wood
Kas aizstājtikai gaiss ar koku.
Ielieciet divus kāpņu blokus taisnīgā ceļa attālumā no aizmugures sienas. Izvēlieties vienu no tiem ar kreiso klikšķi:
//copy
//paste
Jūs varat atkārtot šo procesu, līdz sasniedzat augšējo daļu (iespējams, ka caur griestiem ir jāizveido caurums):
//expand 4 u
lai izvēlētos telpu, kurā mēs veidosimies, un
//walls wood:1
Veidot sienas. Ievērojiet kolu un numuru pēc "koka"? Tas nozīmē citu koka veidu, lai grīda atšķirtos no sienām.
//stack 6
Mēs no visas sienas pievērsāmies sienas akcentiem, un lūkām uzbrucēja daži caurumi sienā. Mēs arī mainījām koka krāsu, kas ir vistuvāk grīdai, lai tas būtu sava veida izskata. To var izdarīt, izvēloties abus stūrus un darbojoties:
//rep wood wood:2
Kas dod jums citu koka krāsu.
//rep air glasspane
Dariet to ap ēku:
Kreisais klikšķis atlasiet vienu jumta malu:
//expand 10 u
lai izvēlētos atlikušo jumtu, kas iet uz augšu. Pēc tam, skatoties pārējā mājas virzienā, palaidiet:
//stack 12
//undo
un
//redo
lai izlabotu visas iespējamās kļūdas.
//expand 10
Izvēlieties pārējo jumta uzkarināmās daļas. Ievadiet:
//copy
lai to nokopētu starpliktuvē.
//rotate 180
apvērst pārkares daļu apkārt. Šai komandai ir dažas kļūdas ar durvīm, pogām un citiem virzienam raksturīgiem blokiem, tādēļ uzmanieties, lietojot to, lai kopētu un rotētu visas ēkas. Tagad tas ir jāstrādā labi. Uzstādiet jumta pretējo malu un palieciet
//paste