Kāda ir atšķirība starp mērogošanas un ekrāna izšķirtspēju sistēmā Windows?

Satura rādītājs:

Kāda ir atšķirība starp mērogošanas un ekrāna izšķirtspēju sistēmā Windows?
Kāda ir atšķirība starp mērogošanas un ekrāna izšķirtspēju sistēmā Windows?

Video: Kāda ir atšķirība starp mērogošanas un ekrāna izšķirtspēju sistēmā Windows?

Video: Kāda ir atšķirība starp mērogošanas un ekrāna izšķirtspēju sistēmā Windows?
Video: Windows 10 WiFi Error "Change settings such as making connection metered" - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Ja jūs mēģināt panākt, lai jūsu monitora vai klēpjdatora ekrāna iestatīšana būtu vislabākā vai ērtākā skatā, jūs varat uzzināt, kādi labojumi ir labākie, un kādi tie var ietekmēt viens otru. Paturot to prātā, šodienas SuperUser Q & A ziņai ir atbilde uz sajaukt lasītāja jautājumu.
Ja jūs mēģināt panākt, lai jūsu monitora vai klēpjdatora ekrāna iestatīšana būtu vislabākā vai ērtākā skatā, jūs varat uzzināt, kādi labojumi ir labākie, un kādi tie var ietekmēt viens otru. Paturot to prātā, šodienas SuperUser Q & A ziņai ir atbilde uz sajaukt lasītāja jautājumu.

Šodienas jautājumu un atbilžu sesija mums priecājas par SuperUser - Stack Exchange dalību, kas ir kopienas vadīta Q & A tīmekļa vietņu grupa.

Jautājums

SuperUser lasītājs Szybki vēlas uzzināt, kāda ir atšķirība starp mērogošanas un ekrāna izšķirtspēju sistēmā Windows:

I have discovered, much to my disappointment, that changing the percentage scaling in Windows (125, 150, 175, etc.) actually changes the screen resolution. What is the functional difference between adjusting the scaling factor and just changing the screen resolution?

Kāda ir atšķirība starp mērogošanas un ekrāna izšķirtspēju sistēmā Windows?

Atbilde

SuperUser atbalstītājs gronostaj ir atbilde mums:

Resolution is the number of pixels rendered on your screen. Scaling is how much everything should be enlarged when measured in pixels.

For example, with a halved resolution, things will still be the same size in pixels, but each pixel will be twice as large. With 200 percent scaling, pixels will be the same size, but things will occupy twice as many pixels in both dimensions.

Decreasing the resolution makes everything bigger just like scaling, but:

1. Unlike scaling, it also makes pixels bigger (because your physical screen has a fixed size), so less detail can be shown when rendering photos, for example.

2. LCD screens have fixed native resolutions and images look the best when the system-configured resolution matches it. Using a lower resolution forces the screen to interpolate pixels (attempt to approximate a lower resolution with its native-resolution pixels) and negatively affects the quality of images.

3. When a computer has more pixels to work with, it can make the edges with contrasting colors crisper. This is mostly noticeable when rendering fonts, but it is also the reason why gamers want to play using the highest resolution possible, even if changing it does not actually help them see more at once. Here is the word “resolution” rendered in a 20 pixel font (bottom) and a 10 pixel font (top) resized to keep the physical size, just like when you are using a lower resolution:

Image
Image

Vai kaut ko pievienot paskaidrojumam? Skatieties komentāros. Vēlaties lasīt citas atbildes no citiem tehnoloģiju savvy Stack Exchange lietotājiem? Šeit skatiet pilnu diskusiju pavedienu.

Ieteicams: